动画

原画设计

从传统二维动画片的制作流程来看,原画设计对于一部动画片质量的好坏往往起着非常重要...

动画分镜头脚本设计

全书共分6章,第一章和第二章以动画概念介绍动画分镜脚本为主,揭示动画分镜脚本设计...

中国动画电影大师

本书作为传记性的文章,作者并没有局限于对动画大师的生平追溯,在以史为纲的同时,更...

动画艺术论

本书在充分认识动画发展历史的基础上,密切结合创作实际,对动画的本质艺术特性和创作...

动画大师的生平与作品

书中的这些动画大师,有的在商业动画的天地里叱咤风云,也有的在实验动画的田园中默默...

动画原理与技法

本书从动画片实际制作的技术要求出发,强调动画设计中的艺术性、趣味性、观赏性,系统...

三维动画

本书主要讲述了三维动画制作的基础知识,特别是对一些三维动画制作和用软件进行了系统...

罗小黑战记 2

猫妖小黑因为盗取老君的天明珠,被谛听打回原形。 为了脱身,他一路逃到人类世界,被...