互联网

娱乐营销3.0

无论你承认与否,泛娱乐化正在消解一切:经济、文化、体育、学术等领域,一旦披上娱乐...

O2O+精细化管理

O2O将虚拟世界与现实世界通过云计算技术、互联网技术、大数据的收集进行了有效连接...

实用软件工程

本书正文共13章,第1章是概述,第 2章到第8章顺序讲述软件生命周期各阶段的任务...

图灵的大教堂

1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是...