DirectX游戏程序设计

? 基本信息

  • 书名:DirectX游戏程序设计
  • 作者:王欣
  • 出版社:机械工业出版社有限公司
  • 出版时间:2014/5/1
  • 字数:272千字

? 推荐语

本书从基本技术知识入手,结合游戏程序实例及编者在游戏程序设计领域的经验,介绍了DirectX游戏编程的基本方法。

? 内容简介

本书实例的选择注重实用性、趣味性和代表性,无论是专业设计人士,还是对游戏程序设计感兴趣的初学者,都能从本书中学到知识、经验、技巧。本书的实例,以知识点为独立单元,学习者可以针对需要的知识点直接学习。

✍️ 作者简介

作者王欣,Google用户体验设计师,现于Chrome OS设计Google的操作系统。在加入Google以前,曾在Salesforce和亚马逊担任高级产品设计师,拥有多项美国设计专利。

? 出版社介绍

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。