Lua游戏AI开发指南

? 基本信息

  • 书名:Lua游戏AI开发指南
  • 作者:[美] David·Young
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2017/1/1
  • 字数:226千字

? 推荐语

利用Lua编程开发,专注于动作、动画和战术的游戏AI。

? 内容简介

游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。

本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。

本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。

? 出版社介绍

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。
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