Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发

? 基本信息

  • 书名:Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发
  • 作者:[美] 米奇·麦卡弗里
  • 出版社:机械工业出版社有限公司
  • 出版时间:2018/5/1
  • 字数:103千字

? 推荐语

世界知名VR开发者与指导者米奇·麦卡弗里多年开发经验结晶,从VR的术语和实践开始入手,运用多个项目示例,涵盖从运动控制器交互到VR移动方案的全部内容。

? 内容简介

全书分为三个部分。第一部分包括第一章到第三章,主要解释一些术语,这些术语会贯穿本书以及VR产业中,同时在这部分中也会包含如何为各种虚拟现实头显设备创建基本的项目文件。第二部分包括第4章到第10章,包含本书中最主要的项目示例,几乎会覆盖与动作控制手柄交互相关的全部主题。第三部分主要讨论与VR编辑器以及资源方面的信息,在你的VR开发过程中它们会很有帮助。

✍️ 作者简介

作者米奇·麦卡弗里,是一个独立的游戏开发者,也是UE4 VR模板的创建者,参与创作过多款虚幻引擎的开源社区项目,并创建了颇受欢迎的YouTube教学系列“Mitch’s VR Lab”。Mitch一直活跃在UE4 VR社区和工业领域,通过在虚幻引擎论坛发帖、利用VR模板和Youtube频道分享自己的经验来帮助其他人学习。

? 出版社介绍

机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。
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