基础信息

书名:百万在线:大型游戏服务端开发
作者:罗培羽
出版社:机械工业出版社
出版时间:2021年8月
ISBN:9787111687559
字数:245千字

推荐语

使用Skynet引擎,编写对战游戏,直面工程难题。

内容简介

第一部分:学以致用(第1~4章),这部分介绍了Skynet引擎的使用方法及注意事项,以《球球大作战》的案例贯穿其中,全面又详尽地剖析了服务端结构设计、通信协议格式、数据表结构设计、断线重连等方案的核心技术。第二部分:入木三分(第5~7章),这部分揭示了在多核时代采用现代C++编写多线程TCP网络服务器的高效做法,以C++重写Skynet的案例贯穿其中,使用大量图表,生动翔实地描述Linux环境下的编程技术。第三部分:各个击破(第8~11章),这部分列举了同步算法、热更新、防外挂等实际工程难题,并对其逐一击破,非常具有实用价值。尽管本书以Skynet为例,但其同样适用于使用C++自研引擎的项目组,甚至是选用Erlang、Golang、Java的开发者。

作者简介

作者罗培羽,投身于游戏行业。组织和参与多款游戏的开发。发布了《教你用VB制作RPG游戏》《教你制作3DRPG游戏》《掌握X3D》《不会电脑也汇编》等教程。

 

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