? 基本信息
- 书名:Unity & VR游戏美术设计实战
- 作者:李胜男 编著, 王砚 编著, 王茂慧 编著, 李瑞森 编著
- 出版社:电子工业出版社
- 出版时间:2020/1/1
- 字数:131千字
? 推荐语
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。
? 内容简介
全书分为五大部分:
第一部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;
第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;
第三部分讲3dsMax软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;
第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;
第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3dsMax和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
? 出版社介绍
电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。
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