Unity 3D游戏开发

? 基本信息

  • 书名:Unity 3D游戏开发
  • 作者:宣雨松
  • 出版社:人民邮电出版社·图灵出品
  • 出版时间:2012/6/1
  • 字数:217千字

? 推荐语

快速入门及提高Unity技术的必备书。

? 内容简介

本书先介绍环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍持久化数据、音频与视频的播放等,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者介绍游戏制作过程。

✍️ 作者简介

作者宣雨松,雨松MOMO技术博客博主,10年以上游戏开发经验,北京某上市游戏公司Unity技术专家,国内Unity User Group意见领袖,UVP价值专家,来自古城西安。

? 出版社介绍

图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。