Unity 3D游戏开发(第2版)

📚 基本信息

  • 书名:Unity 3D游戏开发(第2版)
  • 作者:宣雨松
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2018/9/1
  • 字数:301千字

💡 推荐语

本书涵盖了Unity 3D实际应用中的各类功能,全方面讲解了其运行原理。

📖 内容简介

Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。

✍️ 作者简介

作者宣雨松,雨松MOMO技术博客博主,10年以上游戏开发经验,北京某上市游戏公司Unity技术专家,国内Unity User Group意见领袖,UVP价值专家,来自古城西安。

🏢 出版社介绍

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。
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