Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战

📚 基本信息

  • 书名:Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
  • 作者:王杰 编著
  • 出版社:北京大学出版社
  • 出版时间:2023/1/1
  • 字数:99千字

💡 推荐语

系统呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式。

📖 内容简介

全书共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。

第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。

第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。

第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。

✍️ 作者简介

编著者王杰,9年游戏开发经验。曾任职蓝港游戏主程、乐视VR技术总监。2018年至今任职北京米唐科技有限公司CEO。目前一直专注于游戏开发和VR相关领域。

🏢 出版社介绍

北京大学出版社是在1979年,经国家出版事业管理局同意,教育部批准成立的,恢复了北京大学出版社建制。北京大学出版社依靠北大雄厚的教学、科研力量,同时积极争取国内外专家学者的合作支持,出版了大量高水平、高质量、适应多层次需要的优秀高等教育教材。

北大出版社注意对教材进行全面追踪,捕捉信息,及时修订,以跟上各学科的最新发展,反映该学科研究的最新成果,保持北大版教材的领先地位。

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