📚 基本信息
- 书名:OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
- 作者:吴亚峰
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版时间:2014/1/1
- 字数:769千字
💡 推荐语
本书详解OpenGL应用,实战案例源于真实产品,赠源代码价值8万。
📖 内容简介
本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以致用的尽快进入实战角色。
🏢 出版社介绍
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。
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