📚 基本信息
- 书名:Cocos2d-x游戏开发:手把手教你Lua语言的编程方法
- 作者:刘克男
- 出版社:清华大学出版社
- 出版时间:2020/1/1
- 字数:247千字
💡 推荐语
经典入门书,由Cocos2d-Lua社区版发起人执笔,众多手游开发一线主程联袂推荐。
📖 内容简介
本书介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手。
本书一共8章,第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合;
第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程;
第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手;
第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
🏢 出版社介绍
清华大学出版社成立于1980年6月,是由教育部主管、清华大学主办的综合出版单位。植根于“清华”这座久负盛名的高等学府,秉承清华人“自强不息,厚德载物”的人文精神,清华大学出版社在短短二十多年的时间里,迅速成长起来。清华大学出版社始终坚持弘扬科技文化产业、服务科教兴国战略的出版方向,把出版高等学校教学用书和科技图书作为主要任务,并为促进学术交流、繁荣出版事业设立了多项出版基金,逐渐形成了以出版高水平的教材和学术专著为主的鲜明特色,在教育出版领域树立了强势品牌。
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