Cocos2d-JS游戏开发

📚 基本信息

  • 书名:Cocos2d-JS游戏开发
  • 作者:凌建风
  • 出版社:人民邮电出版社·图灵出品
  • 出版时间:2016/11/1
  • 字数:320千字

💡 推荐语

结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。

📖 内容简介

本书共分4部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk、网络编程以及JSB;第四部分介绍《保卫萝卜2》的开发过程。

✍️ 作者简介

作者凌建风,飞鱼科技国际有限公司客户端程序员,触控科技认证CVP,Cocos2d-JS方向的大牛导师。从毕业到现在,一直从事Cocos2d-x和Cocos2d-JS游戏开发,先后在Cocos引擎中文官网和全球领先的苹果开发者社区CocoaChina发表多篇博文以及两套Cocos2d-JS视频教程。

🏢 出版社介绍

图灵社区成立于2005年6月,由人民邮电出版社投资控股,以策划出版高质量的科技书籍为核心业务,主要出版领域包括计算机、电子电气、数学统计、科普等,通过引进国际高水平的教材、专著,以及发掘国内优秀原创作品等途径,为目标读者提供一流的内容。
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