📚 基本信息
- 书名:3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第2版)
- 作者:李瑞森
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版时间:2017/4/1
- 字数:115千字
💡 推荐语
游戏图像技术发展与3D Max美术制作实例讲解
📖 内容简介
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游戏美术制作当中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例部分讲解具体制作流程和方法。
🏢 出版社介绍
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。
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