📚 基本信息
- 书名:计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)
- 作者:[美] V.斯科特·戈登, [美] 约翰·克莱维吉
- 出版社:人民邮电出版社
- 出版时间:2020/2/1
- 字数:249千字
💡 推荐语
C++与OpenGL 3D编程技术,适用多平台,实战GLSL。
📖 内容简介
本书按部就班地介绍C++和OpenGL的3D图形学编程技术,包含了OpenGL 4.0+shader技能,适用于Windows和Mac多种平台。通过完全可以运行的代码来讲解所有的知识,还有针对GLSL编程管道的详细介绍和案例。
🏢 出版社介绍
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
