电子竞技产业概论

📚 基本信息

  • 书名:电子竞技产业概论
  • 作者:段鹏 等
  • 出版社:中国传媒大学出版社
  • 出版时间:2022/9/1
  • 字数:167千字

💡 推荐语

多视角探索中国电竞产业发展路径。

📖 内容简介

本书拟从本体形式及应用实践分析两个层面出发,旨在通过对国内外电竞产业发展概况、特征及趋势进行综述、案例及专题性研究,直面电竞产业职业化程度不足、商业价值被低估、生态规则不够完善等三大痛点,剖析其中存在的关键问题,进而探索新时期新阶段中国电竞产业发展路径,全方位多视角展开电竞产业研究图景,挖掘并提升中国电竞社会正向价值的国际传播力。

本书旨在引导读者多向度思考,锻炼跨学科思维,提升电竞传媒专业素养,使读者获得必要的观察判断能力、价值分析能力及实践应用能力,故可作为高等教育院校基础课和专业课教材,电竞研究者的科研用书,还可作为电竞爱好者的参考用书。

✍️ 作者简介

作者段鹏,博士,副教授,硕士生导师。现任中国传媒大学电视与新闻学院传播专业委员会主任、中国华语传媒研究会理事、《中国网络传播研究》学术顾问、中国政府与欧盟合作的中欧天然林保护项目(NFMP)首席传播策略顾问。

🏢 出版社介绍

中国传媒大学出版社的前身是北京广播学院出版社,成立于1985年,是改革开放后最早成立的大学出版社之一。其上级主管单位是中国传媒大学,业务上受国家教育部社科司和国家新闻出版总署指导。2004年9月改称现名。中国传媒大学出版社现有播音主持、语言艺术、新闻传播、影视艺术、媒体管理、编校译中心等六个编辑部,以及市场中心、出版部、行政与总编办公室、财务部、数字出版部、经营中心等部门。
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