游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)

📚 基本信息

  • 书名:游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
  • 作者:李世钦 编著
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2023/7/1
  • 字数:263千字

💡 推荐语

一本注重思维引导与方法实践的游戏UI书,带你深入学习游戏UI设计的核心与精髓。

📖 内容简介

本书系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等进行深入浅出的讨论和研究。

✍️ 作者简介

编著者李世钦,站酷推荐设计师,曾任职于游戏蜗牛、CCP、腾讯、心动、叠纸等。拥有10余年游戏行业从业经验,在游戏界面设计和游戏界面动效设计方面都有着丰富的项目经验,参与或指导过的游戏项目主要有《九阴真经》《全民枪王》《夜店之王(小程序版)》《跑跑卡丁车》《和平精英》《黎明觉醒》《APEX手游》《火力苏打》《派对之星》《伊瑟重启日》等。

🏢 出版社介绍

人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。