游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程

📚 基本信息

  • 书名:游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
  • 作者:马遥
  • 出版社:电子工业出版社
  • 出版时间:2021/11/1
  • 字数:208千字

💡 推荐语

从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。

📖 内容简介

本书结合了游戏设计的原则与使用Unity开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。

本书适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。

✍️ 作者简介

作者马遥,从高中时代起就与游戏开发结下不解之缘。平时喜欢研究动态语言和算法,擅长讲解复杂的算法和概念。曾在北京像素软件公司任职,开发大型网络游戏《寻仙》,创业时期主持过多款手游和HTML5游戏的开发,后专注于高性能游戏服务器设计。目前从事游戏开发教育工作,希望带领更多人走进游戏开发的世界。曾编著图书《Unity 3D完全自学教程》(电子工业出版社),翻译图书《游戏AI开发实用指南》(机械工业出版社)。

🏢 出版社介绍

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。
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