有意义游戏的教育构想

📚 基本信息

  • 书名:有意义游戏的教育构想
  • 作者:滕春燕
  • 出版社:浙江大学出版社
  • 出版时间:2022/6/1
  • 字数:224千字

💡 推荐语

基于“存在论”的视角,从儿童意义及意义世界的建构入手,探索游戏中儿童意义世界的建构机制与功能。

📖 内容简介

“有意义游戏”是指能使儿童与世界建立起多样化的交互关系,促成儿童意义世界自由展露、生成与扩展的具有丰富意蕴与意义的活动。

游戏在我国幼儿教育中处于“实践之困”“政策理解之困”“哲思之困”等境地,其本质是游戏的丰富意义在幼儿教育中的困限,游戏无法在教育之域中舒展意义充盈与丰满之姿,儿童无法获得深远的游戏意义。

本书从动态交互视角探讨有意义游戏的教育理路,探讨儿童游戏教育的本体论、认识论以及有意义游戏教育应遵循的原则,并构建了名为“整合意义模型”的由“叙事结构”“组织结构”和“现实结构”组成的儿童游戏课程与教学实践模型。

✍️ 作者简介

作者滕春燕,教育学博士,就职于浙江师范大学杭州幼儿师范学院。主要研究方向为游戏与儿童发展、儿童社会性发展与教育等。

🏢 出版社介绍

浙江大学出版社创立于1984年5月,是教育部主管、浙江大学主办的国家一级出版社,承浙大几代学人“求是”“创新”精神,为一个拥有图书、期刊、电子、音像和数字等各类出版资质,出版范围涵盖理工农医和人文社科等多个学科领域,年出版新书1500种以上的综合性出版企业。
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