妙趣横生的游戏制作之旅

📚 基本信息

  • 书名:妙趣横生的游戏制作之旅
  • 作者:[美] Richard Lemarchand
  • 出版社:电子工业出版社
  • 出版时间:2022/9/1
  • 字数:256千字

💡 推荐语

本书概述了将游戏设计的创造性与有效项目管理的可靠技术相联系的过程。

📖 内容简介

本书由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师Richard Lemarchand撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来。

全书从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。

✍️ 作者简介

作者Richard Lemarchand,一名游戏设计师,在电子游戏行业工作了20多年,是南加州大学电影艺术学院互动媒体和游戏专业的副教授。

在许多其他项目中,他领导或共同领导了顽皮狗的PlayStation 3《神秘海域》系列中所有三款游戏的设计,包括屡获殊荣的《神秘海域2::纵横四海》。

🏢 出版社介绍

电子工业出版社成立于1982年10月,是国务院独资、工信部直属的中央级科技与教育出版社,是专业的信息技术知识集成和服务提供商。经过三十多年的建设与发展,已成为一家以科技和教育出版、期刊、网络、行业支撑服务、数字出版、软件研发、软科学研究、职业培训和教育为核心业务的现代知识服务集团。出版物内容涵盖了电子信息技术的各个分支及工业技术、经济管理、科普与少儿、社科人文等领域,综合出版能力位居全国出版行业前列。
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