剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验

📚 基本信息

  • 书名:剧本游戏:角色、故事、交互性及沉浸体验
  • 作者:田大安
  • 出版社:浙江大学出版社
  • 出版时间:2023/3/1
  • 字数:169千字

💡 推荐语

一部兼具科普和实操意义的案头工具书,从编故事、立人物到设计核诡、打造沉浸感,全方位、多角度解构剧本游戏的诞生。

📖 内容简介

剧本游戏集文娱、表演、交友等功能于一体,深受年轻群体的欢迎。一条从投资到剧本创作、剧本发行、专业培训、场馆经营,再到消费者引导、营销推广的一条完整的产业链基本形成。

这是一本具有行业科普意义,同时又简练清晰的实战派指导手册。

本书从剧本游戏行业的源起、发展、现在的产业形态及未来发展讲起,对剧本游戏的剧本创作、角色塑造、氛境营造、核诡设计、沉浸感和交互感打造等环节进行有效而系统的梳理,通过概念解释、案例解读等更加细化的方式,全方位、多角度解构剧本游戏的诞生,帮助读者建立起关于剧本游戏的行业逻辑与内容体系,掌握剧本游戏打造的方法、技巧与艺术,让任何人都能从零开始,进入、了解、玩转剧本游戏行业。

✍️ 作者简介

作者田大安,作家,诗人,曾任某杂志主笔,作品散见于国内外文学期刊,已出版短篇小说集《马桶上的大师》,著有诗集《赐天空以你的名字》、长篇小说《醉梦国》《作家与疯女孩》《机器人的悲歌》等,作品以思辨性和想象力见长。近几年深入观察和研究剧本游戏行业,起底创作技巧,见证行业发展。

🏢 出版社介绍

浙江大学出版社创立于1984年5月,是教育部主管、浙江大学主办的国家一级出版社,承浙大几代学人“求是”“创新”精神,为一个拥有图书、期刊、电子、音像和数字等各类出版资质,出版范围涵盖理工农医和人文社科等多个学科领域,年出版新书1500种以上的综合性出版企业。
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