📚 基本信息
- 书名:从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
- 作者:[美] 安东尼·戴维斯, [美] 特拉维斯·巴蒂斯特, [美] 拉塞尔·克雷格, [美] 瑞恩·斯图克尔
- 出版社:机械工业出版社
- 出版时间:2024/2/1
- 字数:169千字
💡 推荐语
本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识。
📖 内容简介
本书内容包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。
全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
🏢 出版社介绍
机械工业出版社是全国优秀出版社,自1952年成立以来,坚持为科技、为教育服务,以向行业、向学校提供优质、权威的精神产品为宗旨,以“服务社会和人民群众需求,传播社会主义先进文化”为己任,产业结构不断完善,已由传统的图书出版向着图书、期刊、电子出版物、音像制品、电子商务一体化延伸,现已发展为多领域、多学科的大型综合性出版社,涉及机械、电工电子、汽车、计算机、经济管理、建筑、ELT、科普以及教材、教辅等领域。
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